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Quake4 1.0.5 BETA update リリース 今回のアップデートには、 ・長時間利用されていないサーバーへの接続が困難になる現象の修正 ・マルチプロセッサ、または Intel の Hyper Threading 機能に対応した CPU でのパフォーマンス向上 この2点が含まれています。 前者のバグは記者には初耳でしたが、パッチメッセージによれば全てのサーバーに直ちに導入して欲しい修正とのことです。この 1.0.5 のアップデートでは、Pure Server 設定 または Punkbuster のチェックには一切変更が入らないため、このアップデートを適用していないクライアント (バージョン1.0.4) からの接続に問題は起こりません。 後者は読んだ通りの内容ですが、構成と環境によって、25%〜87% という大幅なパフォーマンス向上が望める、と記してあります。HT に対応した Intel の CPUか、マルチ/デュアルコアのプロセッサをお持ちの方には興味深い内容でしょう。 サーバー管理者には必ず導入して欲しい、という位置付けのアップデートがベータ版の段階で公表されていることと、今回も Raven ではなく id からの発表であることにやや首を傾げたくなる印象も受けますが、とりあえず Punkbuster 周りの不具合が出ない、とお墨付きが出ているようですので、サーバー管理者の方は導入してしまって差し支えないかと思われます。 また、今回のアップデート公表の告知と同時に、これからの予定についても若干の情報が載せられています。それによると、まず年明け早々により広範囲の修正を含んだ大規模なアップデートと、それとは別に新しいマップパッケージの内部テストも進行中である、とのことです。 文責:Rayl 平成17年12月13日(火) 12時23分37秒 更新 総合 2007/11/16 【Quake 4】Quake4 SP 日本語字幕動画 公開開始 2007/08/15 【全般】愛媛の地より、カリスマ配信中 2007/06/23 【Quake 4】Quake4 1.4.2 マルチプレイヤー体験版 公開 2007/06/19 【Quake 4】Quake4 1.4.2 Release Patch 公開 2007/04/15 【全般】NGOサーバーが復帰しました! サーバー 2005/11/08 【全般】Q3A & Q3TAの体験版サーバーがQJCにより稼動中 2005/10/30 【全般】MAJIサーバーがADSL化のため休止 2005/08/17 【fpsgamer.jp】fpsgamerにvsp stats 2004/12/18 【fpsgamer.jp】旗弄り愛好家のとある一夜 2004/11/12 【fpsgamer.jp】fpsgamer.jp CTFサーバーに新MAPが追加! イベント 2008/04/19 【slaughter】7th slaughter 大会結果 2008/04/19 【slaughter】7th Slaughter 参加者情報 クラン 2006/01/26 【全般】Golden=B= E-Cup 開催中 2005/11/21 【全般】Clan RI 創立 2005/11/20 【全般】Team Golden=B= 創立 2005/11/08 【全般】Clan Labyrinthがメンバーを増強 2005/11/01 【全般】Clan Labyrinth 創立 フォーラム 2010/03/27 【フリートーク】わっ! 2009/10/23 【Quake】QW 2009/10/19 【Quake Live Q&A】FPSが常時40前後です。 2009/10/18 【Quake Live Q&A】FPSが常時40前後です。 2009/10/16 【Quake Live Q&A】FPSが常時40前後です。 |
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